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Unity 객체 생성 , 메서드 호출 등 자주쓰이는 기능
Unity 객체 생성 , 메서드 호출 등 자주쓰이는 기능 1.메서드 호출 및 송신 GameObject.Find("1").SendMessage("2","3"); 1. 해당 클래스가 들어 있는 GameObject 이름 2. 해당 클래스의 호출 하고 싶은 메서드 이름 3. 보내는 데이터가 없을시 - SendMessageOptions.DontRequireReceiver 보내는 데이터가 있을시 - "보낼데이터를 넣어 준다." 2. 객체 생성 private SpawnMultipleObjects spawnMultipleObjects;spawnMultipleObjects = GameObject.Find("1").GetComponent();1. 생성할 객체가 들어 있는 GameObject 를 입력 3. 화면 호출 ..
Develop/Unity
2016. 2. 13. 20:07